更多捨不得丟掉的遊戲人生回憶,這次又將近500張惹
雖然說很多遊戲都沒玩完,但前期還是有許多吸引人的地方
而解說的話...可以認真也可以很隨便吧
酷東西!
Nightmare City的4chan主題惡搞同人作品,還有續作
Frag#421
Sizeable,透過放大與縮小物體來與場景互動,進而找到隱藏物件的休閒解謎小品
一樣是還沒完成的短篇心得中的雜圖
Frag#422
不得不說關卡選單的各個小模型還蠻精緻可愛的
Frag#423
這邊就順便提一下戰鬥的流程吧:
戰鬥的玩法為雙打模式,沒有命中要害與迴避等運氣的要素(狀態效果也是必中)。技能的使用上為消耗一條共通的耐力槽,耐力會隨著每回合或回復,也可以透過休息來進一步增加回復量。若耐力不夠時還是可以使用技能,但會依照超出的量對自己造成傷害,並於下一回合強制休息
而技能上除了屬性與威力數值之外,還有像是充能(需要等待數回合)與共鳴強化(隊友特定屬性時會增強威力,作為在克制上居於弱勢的補償)等不同的要素需要考量。而一些初始威力較小的技能會因為其消耗較少在戰鬥中有奇效,狀態效果也可以衍生出不同的戰術
戰鬥系統可以參考看國外有人整理的這部影片,雖然說是過去測試版但還是很值得參考的
魔王戰的特寫還蠻好看的
喔喔喔總算進化了!
Frag#424
除了鎮上的回復中心之外路上還會有這個小型補給站可以多加利用,然後第一道館的結構超級複雜...想先出去回血結果誤打誤撞跑到館主那裡,所以就直接硬著頭皮上了。第一道館的主線打下來感覺挑戰性還蠻充足的,覺得寶可夢PVE太簡單的話可以來試試
但從另外一個面向來看又覺得一開始地區的難度又有點太誇張了...感覺有點像是回歸舊時代遊戲的感覺,特別是前面的洞窟劇情,需要連續打很多場對戰且中間沒有補給站(最後兩場連續對戰補藥帶夠多才勉強壓過去),遊戲中是有提供一個可以隨時全員補滿的道具,但只能使用一次(之後要找補給站充能),當時只能靠往返洞窟與外面來慢慢推進
感覺之前自己之前玩XY中麻痺狀態下打完一條道路上十幾場對戰根本小意思(日月才有清爽樂解狀態的功能)
最後分享各種室外區域吧,早期的遊戲就有很多奇特的自然景觀可以盡情捕捉
個人最大的抱怨應該就是沿襲了寶可夢的草叢遇怪與路人攔下玩家對戰的部分吧...想跑個進度一直被打斷真的很煩躁
Frag#425
Frag#426
放置類型Flash遊戲Anti-idle,有這個幾乎可以獨立出來的RPG打寶遊戲了。除了單純打怪獲取裝備之外還有各種不同玩法的副本、裝備強化與技能配點等內容可以消磨大量的時間
Frag#427
購買遊戲之後就是開始的練功與開箱的旅程了,錢不夠時決定找工作來賺取開箱的資金,進而慢慢提高收入到自行經營公司。之後就是繼續擴大規模來幫助自己能夠加快遊戲升級的速度了,甚至將觸角延伸到來自不同地區,將其納入麾下以「保護」他們
中途還有一些強化可以購買來提升效率。且整個世界的人力都不夠用的時候更可以進一步延展到外太空,用各種高科技逐一征服浩瀚無垠的宇宙各地。另外這遊戲還有合成系統,可以製作各種幫助生產與強化練經驗的裝備,而這些東西也是可以進一步實體化的,一樣可以做出不同的增益效果
Frag#428
Cats/Dogs
Organized
Neatly,有者各種生動表情的貓貓與狗狗拼圖遊戲,解鎖新的貓狗拼塊時還會有一段該寵物的小故事
之前在Garry's Mod上的小探險,有人架的GMod Tower舊服
還有一個類似性質的GMod Cruise
Line,但作者提到已經停更了,現在專注在YukiTheater的開發
不過逛這種只有自己一人在線的廢棄空間老實說也有種獨特的魅力吧,雖然說把能逛的地方看完就會想離開了
後期各種越長越歪,同時食量也隨之大幅增加
Zzzz-Zzzz-Zzzz,風格獨特的探索遊戲
近期的商店有點裝潢了,記得之前的版本僅有一張桌子後面坐一位NPC而已
花了一點心思布置的房屋,電視與照片物件的種類挺豐富的
其他玩家的派對屋超級熱鬧der
還有小賽車遊戲,雲朵的自動導航真的太OP了
Roblox Waterpark,很久沒去過水樂園,而這地方的造景提供了某種特殊的溫暖感吧
...雖然說各種不科學的滑道配置有點破壞氣氛就是了
第一次接觸Roller Coaster
Tycoon系列,雖然說絕對不是官方的遊戲但還是在這裡過了一段有趣的時光
畫面很可愛但難度有點不太平衡就是了,有很多關要嘛一次過要嘛卡半天都解不出來,有些地方的板塊配置方式會稍微透露一點解謎的方向
Frag#429
Oneshot,寧靜又可愛的解謎探險遊戲,雖然時長短但各種突破遊戲本身的解謎方式帶來了巨大的驚喜感
Frag#430
恭喜到達第一雜圖檢查點!這裡有capy hoky、舊楓之谷、Moshi
Monsters、Peggle與PowerWash Simulator(a.k.a沖就完事模擬器)
對那個中翻還蠻好笑的
Frag#431
Frag#432
Frag#433
Minecraft : Story
Mode,雖然只有完成前兩章而已(之前慈善包收了完整版)。希望這個可以順利重新載下來啊
之前翻到這部影片而有了回去重玩看看的動機。裡面提及的負評原因不外乎為遊戲性差(各種不必要的QTE與各種點點點的建築/合成方式)與選擇分歧影響不大這兩點,故事的敘述下也略顯無聊。比較注意到的是這影片提到了此作不是以大家喜愛的史蒂夫作為主角這件事,因而有相當兩極的評價
老實說個人也是期待史蒂夫可以在這遊戲動起來的,但也稍微同意telltale的說法:
提到不希望在這作衍生出太多關於史蒂夫的背景故事,而Minecraft本身也是個單純的遊戲,讓每個人創造與撰寫自己的故事,不需要也不必要被這遊戲的劇情所限制住
Frag#434
Toadled,各種讓可愛的小青蛙點點點吃吃吃的成長遊戲
Frag#435
Frag#436
一些Roblox的遊玩記憶,首先是個人最常玩的meepcity這個有著鮮豔色調與可愛風格的社群遊戲,其中豐富的家具與自訂服裝讓我著迷了一陣子
Frag#437
回顧了一下過去的創作,發現本人當時的建造方式還算是蠻條列整齊的,沒有想過不同的主題與風格。就是有空間就一直不斷擴充下去,裡面缺什麼就補什麼
然後翻到一個超酷的Planet Coaster海綿寶寶主題的雲霄飛車
...直到我看到其他大佬更為壯觀與震撼的傑作
算了我就爛.jpg
Frag#438
之前很迷Robeats這款4k對戰向音遊,只不過大多數記憶深刻的版權曲都被下架了(圖是在更新之前拍的,現在的歌曲應該都有授權使用了),所以頂多來這邊逛逛這熱鬧的都市
各種雜圖,比較可惜的是這裡很少有原創的東西,看到且好玩的大多都是其他知名遊戲的翻版重製。但這段期間無聊隨處去探索也得到了一點點的樂趣吧,當個無課(幾乎)也可以玩得很開心
至於這些遊戲版權問題就不太清楚了,只記得有個寶可夢Brick Bronze被老任抄了
然後近期也有看到關於Roblox對遊戲開發者大量剝削的一面
Frag#439
The Stanley Parable: Ultra
Deluxe更多雜圖,首先是一些特別的成就與小細節,最近的更新可以重新拜訪那個令人失望的新內容與溫暖感十足的回憶區了
水桶博物館與逃脫艙,皆為拿著水桶時會改變的路線
Frag#440
Frag#441
但至少那個BGM還蠻好聽的
又見面啦,那位顏藝十足的打工兔(因為他的語音所以有時候會叫他威斯兔)
目前這遊戲已經不會有新徽章了,但現在的話會有常駐的兩次免費(玩練習機會再送至少一次)。而明年eShop會關停,趁現在還能上來玩就好好珍惜吧
自己主畫面的傑作,還特別買了這個有XY道路BGM的皮卡丘主題
過去為了那些季節限定的寶可夢投了不知道多少錢在這裡了...回來看這收藏真的蠻賞心悅目的,後面還有收一些動物森友會與壞利歐工坊那個小屋套組,只可惜有放置的上限,不然會想把全部的徽章都丟出來吧
Frag#442
機台就隨便亂翻了,有著各種不同遊戲的角色任君挑選
玩法上除了一般的爪子之外還有敲擊、炸彈與戳章魚燒這幾種不同的玩法,而雖然有提供幾次的免費夾,但很多機台的徽章基本上是要五夾(90日幣)才能全部拿到的
其他比較特別的,還有可以作為應用程式快捷鍵的徽章
另外一個頁面可以查看已蒐集的徽章,特別弄了一個小櫥窗這點還蠻酷的
過去也會有透過課金而贈送的打工兔限定徽章
Frag#443
之前Miiverse還有營運的時候還有這個投稿創作的功能,可以看到各種神人的創意與不同主題徽章的組合,有些甚至還會結合各個應用程式的Icon
...不過重點反而是在看打工兔的解說與各種軟Q的變身就是了
Frag#444
Frag#445
豐裕之角-不可思議之物居住的小鎮,還蠻喜歡這遊戲的畫風與題材
Frag#446
只可惜可以自由發揮的地方仍然有一定的限制,但玩各種不同的形容詞與工作坊的物件還是可以創造出相當混亂的場面
Frag#447
MONMUSU,由さより老師(NEKOPARA原畫)設計角色的放置類遊戲
遊戲性還真的不怎麼樣,但CG還是香爆啊(p.s.官網有可以裝的補丁)
Frag#448
Ephemerid: A Musical Adventure,描述了蜉蝣成蟲短暫的生命歷程,透過各個場景的互動來讓整段旅程變得更為精彩
遊戲結合了節奏音樂與點擊互動(Point-and-Click)兩個不同的要素,並以激昂的搖滾配樂增添許多的聲色(當然還有剪紙風格獨有的魅力)。但比較可惜的是操作上不夠直觀,原本是手機遊戲但移植時沒有特別針對滑鼠操作而有所調整
Frag#449
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