那些作為短暫存在與消逝的遊戲碎片集中處-06

 該是清掉一堆放在遊戲碎片資料夾中已久的圖片了,其他更新的部分...沒太多動力但就慢慢來吧

一樣閒聊一下,這幾天發薪水之後與生日都特別去吃到飽慶祝一下(有時間的話會弄隨拍簡短介紹),雖然食物的種類相當豐富,但吃到撐的感覺實在不是很舒服...整體評價上就不會比一般的餐廳來得好

偏偏自己又會特別去挑容易飽的炸物來吃...




Frag#151

寶可夢究極日月的大頭貼功能,算是這作最喜歡的一個功能了,不過無法調整貼紙的方向這點有點可惜,如果有這功能的話應該可以看到更多特別的配置吧




Frag#152

ちくたくコンチェルト的一些成績與活動圖,很喜歡這款音遊的歌曲





Frag#153

MitchiriNeko Bubble,之前去回顧團團貓系列遊戲時找到的,雖然說沒有像本傳與另一個跑步遊戲那樣吸引人,但也算是個休閒的小品遊戲吧




Frag#154

星光花園(Starry Garden),對這款的印象就只有畫面與題材有趣而已。以放置遊戲來說作業感相當重,卻沒有給予相應的報酬(很多時候都是只給一叢花那種小到幾乎可以無視的變化)




Frag#155

之前參加闇影詩章實體活動的參加贈品(抱歉圖有點模糊)




Frag#156

Little Alchemy,一個相當燒腦且需要想像力的小品遊戲,藉由嘗試合成不同物件來創造各種新的物質




Frag#157

我,騎著茄子飛行,一樣是遊戲性偏弱的放置類型RPG遊戲,不過題材上還挺特別的。描述了各種日常生活會令人困擾的人事物,藉由由茄子靈變身的飛行物來擊退這些怨靈




Frag#158

Ghoul Catchers,會在年底停運的尼奧寵物三消遊戲。一樣沒啥特別印象,但可以重複刷來賺大量點數這點相當方便




Frag#159

Not Tetris 2 與手遊的BUTSURISブツリス ,兩個都是俄羅斯方塊遊戲加入物理要素的遊戲,玩起來相當煩躁但卻很吸引人...特別是在越弄越歪的時候




Frag#160

Alphabear2 的活動標題與第九章的關卡,後期農角色的重複作業感實在是玩不下去了...就請自己去體會遊戲的結局吧




Frag#161

NFS Underground,自己幾乎不玩運動類型的遊戲,但這款不管是在視覺表現還是音樂上(特別是後者)都相當有帶入感,特別是在自訂功能上也花了很多的時間去嘗試不同類型的噴漆裝飾


之前看到還蠻有趣的介紹影片,這款實在是個生對時代的遊戲啊


還有這個抱怨影片,玩到後期才知道用了最差的車款...(但這台是初始速度最高的)




Frag#162

隨著主線劇情而解鎖的雜誌封面獎勵




Frag#163

Pokémon Insurgence寶可夢同人遊戲,還沒實際遊玩但這改造過的御三家實在是相當特別(難得會想選草系御三家的一次)




Frag#164

H5新新魔塔,對岸玩家基於原版新新魔塔的重製。多了許多相當方便的功能(例如快速移動、顯示敵方數值與預計傷害、移動樓層道具顯示當前地圖構成等)

透過多次的SL大法總算完全攻略這款遊戲了,圓了童年時期的其中一個夢想




Frag#165

花蟲Hanamushi,畫風詭異但相當獨特的解謎Flash遊戲,除了那個相當詭異的畫面之外還有著換裝的紙娃娃系統。遊戲的核心主要就是繞著換裝來通過各種障礙(例如達到一定身高、變身成特定生物與色彩組合等)




Frag#166

翻Flash遊戲無意找到的這款Tetris Heaven,遊戲進行到一段時間之後會出現一塊可以大量消除的方塊,莫名其妙但又覺得很抒壓...




Frag#167

Cookie Clicker的轉生解鎖系統,隨著進度可以解鎖各種方便或是視覺變化的升級,個人最喜歡的應該就是可以自訂牛奶顏色的Classic dairy selection升級了,後續的Fanciful dairy selection還有許多相當炫酷的漸層顏色




Frag#168

到現在才發的Deltarune體驗版,雖然說還沒有比較明顯的背景故事,但以體驗版的內容來說還是有許多發揮與想像的空間

戰鬥方式沿襲了Undertale的彈幕迴避玩法,並多了擦彈與小隊合作的新要素,地圖的呈現上比起前作更為奇異了,還可以遇到其他比前作更為怪異角色與機關




Frag#169

主線以外的部分可以看到Undertale的角色,雖然說是個完全不相關的平行世界但感覺多少會有些關聯吧。就期待完整版要如何詮釋這些設定了




Frag#170

從場景來看實在是無法相信這是一個完全不相關的平行世界啊...




Frag#171

剩下不知道放什麼就貼Minecraft吧,近期又稍微回去玩了一下(之前主要在Hypixel的1.8版),新增的生態域實在是大開眼界了(旁邊的介面欄是因為在伺服器拍所以才有的)




Frag#172

MunchyMC的煉獄伺服器,被封禁的玩家會被傳送到這裡,藉由完成瑣碎的任務,例如挖13750顆石頭、殺死1500名玩家、等級達到250等等​來取得一次免費解封(商店有賣一定次數的付費解封)。同時其他正常的玩家可以對其搗亂(隨機方向投射、向下傳送數格使其卡在方塊內、製造苦力怕的爆炸聲等,付費會員有更多可以玩的東西)

會提這個主要就是這設計還蠻好玩的,正常玩家也有指令可以去體驗被搞的感覺。地圖的部分服主有提到只有自動防作弊偵測功能在此處管制而已,所以可以看到這種極度殘破不堪的景象(有2b2t那樣的感覺)




Frag#173

PokéFind的一些場景圖,對這服有相當多的回憶吧




Frag#174

其中一個特色是節慶而有的造型寶可夢了,雖然說大多要課金才能取得,但看看其他人展示的寶可夢也算是能夠體驗到過節的氣氛吧




Frag#175

還有這個星戰的造型,玩的時候很常會看到其他有錢玩家在人多的地方曬寶可夢(雖然自己也會這樣幹)




Frag#176

PokéFind先到這裡吧。來展示一下之前在開拓之都(pioneercraft.pw)伺服器的作品,服上可以看到許多之前嗚帕村的玩家

雖然說建築功力沒有像其他人那樣厲害,但藉由蓋小東西來發揮想像力也是相當有樂趣的




Frag#177

在服上可以看到其他人相當精緻的建築與設計




Frag#178

於自己蓋的塔最上方空拍自己的基地,另外官方的公共建築也是相當有特色的




Frag#179

Hypixel Skyblock總算出的地下城更新,讓玩家組隊攻略充滿各種敵人與機關的迷宮。最大的特點為整個地圖是隨機生成的,有著許多探索與解謎的樂趣


Frag#180

地城的組隊大廳,可以看到之後會有其他不同主題的地城。另外比較特別的應該就是魔王戰的部分了,雖然說只有打過第一層的魔王,但進入王關時周遭的氣氛可以說是相當緊張刺激吧

但一樣有大量農資源的要素所以就有點勸退了...現在就偶爾上線收個素材,之後會分享更多遊玩時的照片,就請各位多多支持了

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