這次的活動有跟之後的CWT分開來了,缺點就是要連續跑兩趟台北
然後這周末會去跑台北電玩展,但只有去後面兩天要規劃一下路線
進去會場後隨便繞了一下,看到滿滿的遊戲展示與試玩,發現只來一天實在是逛不完啊...就先從比較有興趣或是人少的攤位開始逛了
OneShot: World Machine Edition,好久以前有破過原版,遊戲的互動氣氛與突破第四面牆的設計也是相當新穎
以下暴雷:
這款有提到遊戲需要以視窗化遊玩,會有許多的解謎會用到畫面以外的地方(例如找尋特定的檔案、更改桌布、用另一張透明地圖去對照走迷宮等等)。而這個版本主要是把桌面的物件做到遊戲內,用右蘑菇頭與側邊按鍵來控制原先是滑鼠操作的部分,此外看商店頁面也有音樂盒與角色介紹等額外的內容
另一款初音拼圖遊戲Hatsune Miku Logic Paint S也有移植上Steam了,是說這個合成卡片的背景因為很可愛所以市集上賣超級貴
Devolver
Digital,一樣來翻翻COTL(進擊羔羊傳說)的新改版。很喜歡這次的街頭塗鴉風與強烈的深紅色色系
另外一個超顯眼的就是會場中央的幻獸帕魯攤位了
生存工藝類型這種需要長期遊玩的遊戲感覺不太適合直接放試玩,直接跳到塔內直接展示魔王對戰應該會比較有趣吧
題外話,因為攤位的佈景太大所以收攤時是開放大家自由帶走,當時看到有人拿了疾旋鼬的掛軸(而且那個材質還蠻硬的不好捲起來)
想到很久之前的寶可夢Only販售會那個大大的N立牌(主持人還說手提搬上捷運不會太麻煩)
開始逛試玩攤!
OPUS:心相吾山,可惜這次現場一樣沒有試玩,只有PV跟可以拍照的佈景而已
Dynamix Universe,以太空主題的新作,操作上有沿襲了前作的三面處理與Mixer滑鍵,加上各種酷炫的特效,並新增了Exboost分數加成技能與需要迴避掉的炸彈按鍵(前者分數上有分開來算)
然後還有像是鑽地鼠街機的歌曲解禁系統以及小屋等社交向的要素,試玩時有提到拿到特定成就時可以展示獎盃在房間內
節奏魔女 舞動的骷髏,節奏遊戲+吸血鬼倖存者玩法,透過擊打在拍點上(周圍環繞的判定線與符石)來累積能量並發動攻擊技能,持續的連段Combo也會加快技能發動的速度
地圖中的寶箱需要在特定範圍內持續擊打來開啟(下面的圈圈會逐漸填滿),怪物與地面上的金幣會隨著節奏跳動這個設計還蠻有趣的
但同時畫面也變得稍嫌混亂,實際遊玩時有太多東西要顧,而且有一大半的時間是在專注在節拍上無法顧到攻擊。頂多就是寶箱開啟的提示比較顯眼
生嚿叉燒好過生你,Roguelite地城探索+彈珠台反射戰鬥RPG
叉燒肉被吃掉後下地獄冒險故事,因為抵抗輪迴導致整個地獄世界崩毀,需要探索各個地方來找回修復輪迴通道的零件
遊戲有全程粵語配音與各種港劇梗,然後Steam頁面的介紹長這樣:
你將會扮演一塊壞了的叉燒,在陰間展開一場無厘頭超低能勁搞笑大癲全配音地獄式非工業用無添加眼碌碌反高潮多重結局高清無碼免運費無炭用䟴䟴腳經濟實惠非主流已讀不回壞腸胃超級無敵超過一百個Steam成就鬼咁多玩法的大冒險!
這塊叉燒最後能投個好胎嗎?還是只能投個怪胎呢?全看你了~
探索的部分以棋盤格式進行,在有限的移動步數內找到往下一區的出口。而戰鬥上為發射與反彈各種彈珠來擊退不斷襲來的敵人,在探索途中可以取得各種不同能力的彈珠讓通關更為順利
Project Salon,玩法上除了髮型設計外還有像是Coffee talk那種與客人互動聊天的環節
現場只有玩到做頭髮的部分,除了基本的長短直捲等屬性外也有染色與增加裝飾髮等細節,甚至還有像是梳頭髮的互動操作
另外發現同間工作室的遊戲「再見的備份」也上架了
什麼毛病Fuzzy Inside,描述了一個存在著「獸化症」的世界觀,因為壓力或是各種負面情緒使患者出現逐漸出現動物的特徵(生物種類會依照性格而有不同),且在未完全治療前會無法控制出現的時機
玩法上為透過多個問診階段來獲得病人症狀的關鍵訊息,選擇場景中的各種物件來開啟話題。過程中需要持續去顧及對方的心情值,因此可以選擇對方喜歡的事情來緩解氣氛,而若問到較為敏感的事情時雖然會心情會降低但也能得到更多的關鍵資訊(同時看到獸化的特徵越來越明顯)
誰是中之人,推理向的視覺小說。描述VT經紀公司老闆遇害,而旗下藝人直播時間成為關鍵性的不在場證明
試玩有模擬出檢察官在對檢方證人問話的過程,必須要從各個物品與嫌疑人的證詞中找到矛盾之處(有一個部分有提到法庭規則中不能詢問誘導性問題)
此外角色的名字也是各種玩梗,主要為了能夠直接對應各角色的性格
更多有趣的作品:
夢競愛麗絲,以彈弓彈射為主要移動模式的多人連線對戰遊戲
試玩時有花了一些時間去適應移動的模式架盾減速等要素,收集地圖上的水果來強化與體型變大的要素挺有趣的
怪怪船大作戰,收集各種配件自由組裝船體的自動對戰遊戲
配件的種類相當豐富,除了攻擊火力與速度之外也有船體的平衡需要考量,而且部分武器擊中目標時可以讓該部分變重或變輕,提供了讓對方翻船這個另一條勝利的路線
Spin & Jump,以老虎機為主體的Roguelite遊戲
在想要的時間停止轉盤來獲取格子中的道具、執行攻擊與發動各種效果,雖然說隨機性很高但可以去算時間,而且在第一次停止時可以鎖住想要的格子,因此在操作上可能會多一些策略性吧
RP7,之前在新品節玩過,透過切換每一格地磚來獲取各種資源或是進行戰鬥的回合制RPG
整體的戰鬥節奏相當飛快,而且多變的場景與物件很容易一個閃神血量就馬上被耗完,相當考驗玩家多工處理的能力,此外現場有提供手台可以多人同時操控還蠻方便的
布林 布林 哥布林(Bling Bling Goblin),身為一位哥布林清潔工,對於需要時常清理地城內各種莽撞冒險者的屍體感到厭煩,透過上帝視角來協助他們清除敵人來減少工作量
怪物與冒險者都有固定的行動模式,雖然在上帝視角下無法直接指揮各個角色,但可以透過移動與擺放物件來吸引其走到想要的地方,同時利用各種陷阱與地形等來影響戰局
Moonbase Lambda,探索隨機生成的設施,迴避怪物的追擊並找到出路
灰階抖色的畫風挺吸引人的,同時增加了許多的恐怖氣氛
夢遊邊境,Boss rush魔王車輪戰+彈幕迴避玩法
以向下俯衝為核心,透過碰觸不同顏色的平台進行反彈並發動攻擊、回血等技能,除了專注在迴避彈幕之外也需要持續利用俯衝來取消敵人的攻擊
Axolotl Shaman,可惜當時人太多沒有排到試玩,但畫風與魔王戰看起來還蠻有意思的?
The Battle Orks,透過轉動拉霸機叫出各種怪物的快節奏PVP對戰,運氣成分看起來蠻吃重的
致命多巴胺,21點對戰玩法並使用各種角色技能來影響戰局。一樣偏黑暗的風格挺有意思的
此外這次一樣有成人遊戲的專區,外面就有芒果派對的宣傳與好幾個拍照點
還有愛庫娃的互動直播
展出的遊戲似乎也是以RPG與視覺小說為大宗,這次反而對新穎的玩法比較有興趣,
當時有印象就這三款:
以觸手Play為主體的模擬器,可以選擇各種不同類型的觸手、不同的調教部位,甚至是附加異常狀態等要素都能夠自由調整。角色的表情及五官特徵的數量也相當豐富
2D相素風的探索解謎遊戲,角色沒有任何反擊能力,需要隨時注意從各處跳出來的魅魔
(對這款的陷阱與QTE事件很多)
遊戲除了一般的血條之外外圈還有一個興奮值的計量條,當被魅魔襲抓住時會持續上升,到達上限會觸發射精動畫並大量掉血,需要隨時注意以爭取更多的逃脫時間
小朋友下樓梯的玩法,避開各種機關並持續站穩腳步逐漸向下移動,並提供一定次數的跳躍或是形成平台等保命用的技能。魔王戰的流程也是透過持續踩踏平台來發動攻擊技能,此外也有原作有的推擠要素
💊💥@音樂@♦️📹
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