之前到台北玩臨時加的行程,但因為當天有先去跑CWT所以大約三點才到,且晚上還要去找朋友所以就是隨便逛逛了
然後順便祝大家聖誕節快樂~
另外最近有重開了一個推特帳號,歡迎追隨(雖然一樣是日常發廢文就是了)
另外一邊還有許多桌遊相關的
因為時間有限所以就隨意找了幾個有興趣(而且沒排很多人)的去試玩:
九藏喵窩的輕量派對格鬥遊戲新作《女神試煉》,一樣有那熟悉的畫風與首次的3D立體場景,但各種技能操作因為自己不常玩這類型遊戲會有點不太習慣
由曾經製作過手機音遊Hexa Hysteria的Wiseye Studio Co., ltd.這次帶來了以鋼琴為主題的新作《莉莉幻想曲》(Lily Fantasia)
在操作上按鍵只有黑與白鍵兩種(且有多個按鍵配置),但軌道與判定線會任意移動這點在視譜上增添了許多的挑戰性,那個敲擊音效也還蠻舒服的
再見的備份,修復硬碟中損壞的檔案以查看各種不同的回憶與其離別的過程,很愛這種以多種不同風格與媒材構成的小遊戲
苔蘚綠洲,以苔蘚的視角來探索未知的世界。很特別的步行模擬遊戲,特別是那個自然(又帶有一點工業與現代感)景觀所營造的神祕氛圍
後面有玩到一個潛行要素的關卡,需要借助後面的大型生物來遮擋陽光以繼續通行
星躍物語有玩了這裡提供的Speedrun挑戰關卡,操作很簡單但對精準度與反應力會有極大的需求
Arcade Galaxy Builder,操作方式有點卡但那可愛的造型與自訂地圖的功能還蠻有潛力的
而這次的展覽還有一大區是作為黃遊試玩的,在這裡也有找到許多玩法上很有趣的遊戲,只可惜這個大區域是禁止拍照的
目前玩到幾個比較有趣的:
《妖狐的戀愛學程》很喜歡這款梳毛的小遊戲,透過畫面的提示方向來整理妖狐的頭髮與尾巴,另外還有看到一款《台灣戀愛物語^5》的畫風也是挺香的
《精靈守望》則為塔防射擊玩法,後面的怪物角色會自動攻擊與輔助來協助戰鬥
《魅惑之翼》倖存者類型玩法,有著相當壯闊的戰鬥特效且隨著遊戲的進行背景的角色也會爆衣
《帶我去地下城吧》回合制的卡牌遊戲,有看到各種不同功能的卡牌與符文,感覺這款可以玩的要素應該會很多吧。當然血量低的時候衣服也會有破損
之後就是去主舞台附近的攤位逛逛了
還有去看了這個很奇特的make.ctrl.Japan攤位,透過各種非正規的操作方式與控制器來玩遊戲(官網)
一樣簡單介紹幾個玩到的遊戲吧:
激走!コインラン!(ハードウェアとか研究所)
透過投幣來讓畫面機器人躍過各種障礙物與地洞,非常注重投幣的時機與手上硬幣數量的資源分配。而收集到地圖的硬幣時機台下那個裝置會直接吐硬幣這設計挺可愛的
BearRunner Any% RTA(しゅんて),透過反覆敲卡帶來觸發穿牆或瞬間移動Bug的遊戲。還蠻特別的是旁邊的計時器與聊天室都有做出來,有那種實際直播Speedrun的感覺
HoooPizza(Hi Score Boys),透過搖呼拉圈與其他動作(傾斜/定住)來製作美味的披薩。這個應該算是個人最喜歡的作品了,使用簡單但看起來超級費力的操作來完成任務很有趣
而這個Ninja Hoop(MYOs)也是類似的概念,並多了頭部傾斜來避開障礙物的要素(可惜現場以轉輪取代了原先搖呼拉圈的動作)
ネコリンピック(ネコマ製作所)的其中一個遊戲,透過傾斜腳下的平衡板來收集道具,操作有讓我馬上想到Wii Fit那個平衡板(特別是那個頂足球小遊戲,好懷念啊)
ゴーストライターズ (愛知工業大学),反覆開啟關閉個房間的電燈以驅散不斷來襲的幽靈,不知道為什麼這種開關式的控制器很有喜感
最後這兩個應該是這裡面最特別的了:
ボス,ブラインド,ブランデー(Wataru Nakano × MIYAZAWORKS)透過旋轉酒杯來集器,之後拉開百葉窗以眼神注視的力量來擊倒對方;而チョークの叛乱(のへもん / Kenji Okuda)則透過了使用吸板擦機、擦黑板與拍板擦這三個動作來讓畫面中的角色擊倒襲來的敵人
結語:
沒有看到各種大型攤位塞滿整個會場感覺還蠻清新的,而且大多遊戲可以親自試玩。有點可惜的是部分顧攤的人員未必會對遊戲有充分了解,導致一些有興趣的遊戲很難問到一些設計理念之類的深入細節
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