一堆Google Doodle小遊戲回顧、惡搞滿滿的最強列傳、小型桌遊與各種美好經歷的遊戲碎片集-19 ʕ •̀ o •́ ʔ

第19篇啦,哈利波特裡面誰最有主見?佛地魔,因為他不會被牽著鼻子走


再提一次A Jie的手遊快篩節目吧,會展示各種平常根本不會去下載的遊戲在玩什麼
特別是這次的娛樂城系列,還蠻有趣的但也超級勸世的



Frag#511

Finch,將各種目標與計劃遊戲化的APP,在養小寵物的過程也促進培養各種好習慣


只要設定並完成數個目標就可以讓小寵物出發探險囉,繼續完成來加快探索的速度吧!


完成後他會向您會分享探險的所見所聞,進而影響其的性格與喜好


除了記錄完成目標的經過與心得之外,還有伸展操、聆聽環境聲音、調整呼吸與各種問卷等,一樣可以增進小寵物的成長。這款以這類型的APP來說在內容上算是蠻豐富的


有時候還可以遇到來自不同地方的朋友!

而商店可以購買各種服裝與家具,當然也有訂閱限定的通行證可以解鎖更多的東西。但這款個人沒有用很久,個人還是比較習慣單純用筆記本記下當天完成目標吧




Frag#512

Growth Clicker,單純就是上面那個節目有玩過好奇去載的


內容沒啥好提的,就是個點點點放置遊戲。透過不斷點擊與購買各種工具讓青梅竹馬逐漸發育(對我知道這設定有點莫名其妙)




Frag#513

Super Auto Pets,友人介紹的自走棋對戰遊戲


每一回合都會給予一定數量的資源,透過購買與更換各種不同的動物與道具來組出自己的隊伍

之後就沒啥操作空間了,就是看畫面自動演出直到其中一邊全部倒下為止。由於可以使用的動物種類相當多,效果也相當多樣化,透過反覆對戰或許會發現一些意想不到的組合方式?


個人的首勝,蚯蚓的能力為每次吃任何東西都會增加血量與攻擊力,也就可以做出這種可以有效清掉前排敵人的超大屁股

整體來說還蠻有趣的,雖然說後期連續打輸讓遊戲體驗不是特別的愉快就是了...




Frag#514

東海道,由桌遊移植到手機上的資源收集遊戲


玩法上簡單來說就是拜訪不同的地方來取得各種資源與分數,而每位角色在一開始的錢幣數量與能力上有所不同,進而影響收集各種資源的策略。比如說孤兒(五月)雖然說一開始只有兩枚錢幣,但到達旅館時可以抽取並免費獲得美食卡,就相當適合拿取最後美食家的成就

移植到手機上還蠻方便的,省下了準備的時間,而且在操作時還有一些很有趣的動畫演出。但過去玩過實體後發現還是比較喜歡拿實體卡片欣賞那唯美畫風的體驗吧




Frag#515

Ganz schön clever(絕頂聰明),一樣是桌遊移植,透過擲骰子與資源分配來盡量增加自己的得分

我直接借這邊其他人的遊戲介紹了。玩法上除了骰子的隨機性之外還帶有許多的策略與資源分配的要素:
例如一開始就挑點數大的骰子會導致其它骰子不能選,而拿了點數小的雖然選擇變多了,但不見得後續就一定會有想要的點數。這種強運與策略因素參半的操作其實還蠻燒腦的,自己玩過幾次之後才比較容易抓到一點訣竅

圖中是手機的付費版,可以直接在他們的官網上遊玩,或者是直接把計分板印下來。或許讓遊戲比較容易接觸可以增加其討論度與玩家購買實體的意願吧?




Frag#516

一樣無聊去補了一些過去的Google Doodle小遊戲,這款是以珍珠奶茶為主題的互動小遊戲

玩法上還蠻直觀的,依序倒入不同的配料來完成珍奶的調配


將配料剛好停在目標線時會獲取一顆星星(全程完美調配的話最多可以拿到三顆)

要注意按鍵放開後並不會馬上停止倒入,需要保留一點空間讓它整個流完


另外一樣也有過去作品的角色前來客串,那個要插四根吸管的那杯感覺挺特別的,紫色的奶茶很好奇是什麼口味啊


開始跟結束過場中的小土狗店員也挺可愛的


然後又去回顧了一下去年萬聖節的多人對戰活動,這個是之前2018年的強化版,多了新地圖、新角色與各種強化道具>>遊戲連結<<


玩法一樣很簡單,操控角色收集地圖中的鬼魂並將其帶到自家的陣地內來獲取分數。但要隨時注意周圍是否有敵人!他們可以從後面搶走你持有的鬼魂


玩法上還挺刺激的,你可以一次收集大量的鬼魂,但就要冒著被一次整個劫走的風險,畢竟你身後那的超長鬼魂尾巴列隊很容易成為敵隊的目標

但可惜的是很常一下子就決定出勝負了,遇到會玩的或是有人在掛機就會讓其中一邊取得壓倒性的優勢


一樣結算的畫風與成就的帽子超級可愛滴




Frag#517

而2016年這個黑貓萬聖節也是超級好玩的,透過畫出不同的符號來擊退不斷襲來的鬼魂吧


這次的小遊戲一樣有著各種繽紛的場景可以探索(但比起那個還是先擊退鬼魂吧)。鬼魂的數量會隨著遊戲的進行而越來越密集,讓整體的遊玩節奏相當快速,非常緊張刺激


面對可怕的龐然大物依然是使盡全力地詠唱吧!


雖然已經過了很久但還是祝個萬聖節快樂:)




Frag#518

穿山甲之戀,2017年情人節的小遊戲

玩法上有點像PSP的樂克樂克系列,透過左右滾動與跳躍來完成各個關卡,同時收集散落於地圖中的禮物材料


結算畫面,後面那兩關的吊繩第一次玩會有點難適應,加上有時間限制很難一次就把所有的禮物收集齊


在旅途中不妨看看周遭優美亮麗的風景喔!有著各種不同的生物鼓勵您勇往直前呢

地圖中也有像是樂克樂克常見的隱藏密道,探索的時候不妨注意地面與牆壁的顏色變化


然後這些過場動畫超超超熱鬧歡樂的啊


是說下面的介紹中有提到了一些關於選擇以穿山甲作為主角的原因:

穿山甲為目前發現唯一有鱗甲的哺乳類動物(而這四個關卡介紹了八種穿山甲物種其中的四種),然而穿山甲受到走私及盜獵者的影響而現在處於瀕臨絕種的情況

在2016年,180個國家的政府簽署了協定,期望能夠減少對於穿山甲與其他瀕臨絕種的物種的非法交易。而WWF與TRAFFIC至今仍致力於維護物種以及生態保育,透過與不同國家的政府以及公司合作,透過減少市場需求以及物種的行為研究來減少物種消失的可能性
 
這個活動可愛歸可愛,但也是希望能喚起大家的一些生物保育以及維持生物多樣性的意識吧


小後記:最近想說開始搬一些舊的巴哈文章,並試著重寫或是至少把篇幅縮短一些。另外也算是回顧一些過去介紹過的事物吧,例如這篇與上面的黑貓萬聖節就是來自六年前的介紹:

然後這邊有提到之前日本奧運的遊戲(主要是場景與過場動畫的隨拍)




Frag#519

パンダ大脱走,跟之前介紹過的搔癢貓同一間公司製作的解謎遊戲


如果有玩過像是「神迴避」、「媽媽把我的遊戲藏起來了」應該會很熟悉這種操作模式,讓熊貓能夠繞過管理員的視線逃出柵欄外吧


隨著關卡的進行,可以看到以各種異想天開的方式逃脫的狀況,相當有趣


但除了很明顯不能直接去開門外,要隨時注意這隻神出鬼沒的熊貓人


但可惜這款的配置完全是隨機的,毫無邏輯可言...上面提到的那款「媽媽把我的遊戲藏起來了」你還可以稍微看一下特徵,不然的話也會在過於明顯的地方。這裡只能靠不斷試誤來慢慢推進,讓遊戲體驗大打折扣(還好有關網路不然應該會更煩躁)


過關與失敗的角色圖,一樣有些關卡會有不一樣的圖片可以看


然後根據這類遊戲慣例通常最後一關長度都會拉長,且會需要連續完成數個解謎場景。而這裡怪盜(熊貓丹帝)會闖入並帶走熊貓,園長與另外一位壯漢開始追回熊貓的路程

順利過關之後還會有一點點的過場,這結局會稍微有點感動到吧


全破之後會開放隨機關卡模式,通關獲得的代幣可以拿來抽這個動圖轉蛋

這裡就隨便貼幾個了...不想再被那熊貓人搞心態




Frag#520

パンダと作ろう!キャンプ島,上面那款結局之後管理員收到了園長給的旅遊獎勵,於是前往了無人島準備度假啦


然後很不意外的熊貓們也跟過來了

遊戲的玩法為典型的放置蓋蓋蓋,透過升級各種設施提高單位產量


而且可以邀請各種訪客到島上。設施比較特別的是有一個讓生產量翻倍的升級,同時會增加新的外觀物件


還有這些只能放在特定位置,無法自由裝飾的小擺設


稍微升了幾個設施


好多可愛的訪客

但這款一樣也是各種搞心態...賺錢與升級速度超級慢,玩了一陣子也沒有看到顯著的進展(即使去調時間也是一樣)。離線掛機也最多只給三小時而已,單純只是為了看熊貓而玩的


其他好笑畫面,發現島嶼的另一邊是全黑的,而且外面是一片空白




Frag#521

最強列伝 時代走る,最強列伝的外傳無限跑酷遊戲

至於最強列伝是什麼呢?這是之前在推特上惡搞紅起來的低預算手遊宣傳,介紹的影片當中以簡單直白的方式與角色(就幾個裸男,然後帶個武器或是稍微變更一下身材)提及遊戲將會有的各種內容

現在跟隨帳號就送五星超魔聖劍!如過打不贏敵人?課下去就對了



玩法上類似Subway Surfers的三線道切換與高低差變化的無限跑酷遊戲,同時盡量收集路上的各種寶玉

雖然說是以玩笑性質做出來的東西,但意外地稍微有點好玩啊,至於死掉時那個姿勢...真的是酷斃了


寶玉可以拿來抽這個角色外觀,一樣封面滿滿的惡搞風


而且這個投擲抽卡意外地很用心啊


普角就長得完全一模一樣,單純是名字與職業種類不同而已


但如果你成功歐到那15%的稀有角色的話...尊爵不凡的造型絕對讓您的奔跑更為拉風!




Frag#522

Mummy Maze,PopCap Games在2002年發行的解謎遊戲

這款是敝人在十幾年前於飛機上玩到小遊戲,過了很久還是一樣很有趣啊~
另外這似乎也是敝人第一次接觸PopCap遊戲的契機,記得還有一個水族箱也是玩得蠻入迷的(Steam上有)


遊戲的目標為躲開木乃伊的追擊,探索各個迷宮以獲取金字塔最深處的寶藏

但木乃伊每回合會移動兩格,直接衝向出口是行不通的,需要透過迷宮內的各種牆壁配置來智取對方

詳細一點來說對方會依照玩家的水平與垂直座標來做追擊(優先以水平方向接近,然後才會往垂直方向移動)。但這個行為不會考慮到是否有牆壁擋住,所以可以好好利用這個順序差來卡住對方


後續還會持續增加不同機關,像是鑰匙與開關閘門、變種的紅色木乃伊(行動方式與一般木乃伊相反)、會同時出現兩隻敵人等情況

總之算是個還蠻有趣的小解謎,雖然說有時候覺得地圖的配置有點意義不明就是了...有很多區塊都是不會用到的(還會特別放一個不能通過的陷阱作為裝飾)


可惜這款目前沒有在Steam或Origin上重新販售,這裡的畫面是之前找到的非官方手機移植,玩起來Bug老實說有點多,但不會影響正常解謎




Frag#523

The Impossible Game 2,那個超難的音樂動作遊戲的新作


在玩法上有盡力想跟Geometry Dash做出區隔,像是透過彈跳切換物件位置的機關、會動的怪物、可以破壞物件的槍等等,而角色的部分也有自體複製、二段跳道具與噴射背包等好玩的東西可以玩

遊戲中提供的檢查點算是蠻方便的(過不了還有跳過的道具),熟悉之後一樣可以挑戰整首歌一次過


每個世界的最後一關還有這種魔王戰的設計

整個遊戲以簡約風呈現,沒有像Geometry Dash那麼多花俏的裝飾物件。雖然如此只靠視譜來直接反應還是有點困難,很多時候都只能直接背路線



但還是想看看玩家在編輯器會做出什麼瘋狂的關卡吧




Frag#524

欠債要靠賭博來還2 ~澳門篇~,之前有一段時間很紅的遊戲,也是順便回顧了一下快六年前寫在巴哈上寫的心得


一樣就簡單帶過遊戲機制吧,那個廢柴鳥人大叔為了繼續他多采多姿的賭博冒險而來到了澳門,並與一樣可疑的傢伙借了錢...

於是靠賭博還債的冒險人生Part2...開始吧!當然也有比較穩定的的賺錢管道啦,這次從打工變成了賣藝賺錢...但依然是由老婆與兒子去,有了前作的教學還學不乖啊


這代一樣也有三種可以賭博的選項:輪盤就是一代賽馬的翻版,讓游標停在有顏色的區塊來讓球掉入想要的格子。21點取代了前作很難中(個人認為)的刮刮樂與彩券,贏了還有可以繼續翻倍的機會

而拉霸機大致上跟之前一樣,和21點一樣都有遊玩次數的限制(超過需要再消耗一天)。且這熊貓造型還蠻有喜感的


錢多了花不完當然也有跟小姐聊天培養感情的環節啦,還可以藉此獲得各種有用的道具,但這次除了送禮之外還要特別注意對話的細節


光是標題就覺得這題材超級瘋狂的...而當然最重要的就是要在期限內湊到最低還款金額,如果按時還款的話可以選擇搬到比較高級一些的飯店(當然最低金額也會增加),而在每個等級還清時會對應不同的結局,雖然一樣是重複舉債還錢的循環就是了...


而若無法支付的話一樣也有以羽毛道具代替與詢問他人借錢(aka看廣告)兩種方式,還是不行的話飯店等級會下降,賣藝的活動也會短時間無法使用

看著越來越破舊的飯店,還有老婆與兒子越來越奇葩的賺錢管道還蠻有趣的XD




Frag#525

其他雜圖

Chuzzle,二代玩了一陣子之後想來看看最一開始的面貌


回來摩爾再玩一次小屋內裝吧,這次比較偏向隨機擺放各種物件的混搭風


CP3D收掉前蓋的小屋,靠了最後一天的家具大放送有了一小段愉快的時光
...然後老早就想試試看塞好塞滿的感覺了


Unpuzzle,算有趣的解謎但後面的關卡就是把所有用過的要素排列組合而已,導致後續的體驗沒有那麼好玩


無聊的廣告截圖,但有時候看到出包(亂碼、無法顯示標題)也挺好笑的


最後回顧了一下大富翁4,最記得的除了宮本寶藏的日配之外就是樂透店的那位貓女郎了

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