一如往常地擠出一篇碎片串,到現在還是清不完...有考慮放棄一些講過的遊戲了
總之感謝各位再次看我訴說那些舊遊戲回憶(不過真的會有人會來看嗎),就當作雜談與讓自已(或是少數人)能夠回憶過去與現在那些美好遊戲的地方吧
然後最近總算把魷魚遊戲補完了,主要劇情與遊戲內容應該早被一堆迷因圖爆雷光了,但其中的懸疑感與支線劇情的伏筆實在是相當出色啊
附上幾個蠻好笑的動畫:
Frag#361
一樣從未使用圖檔的資料夾翻出更多以前的佈置,包含之前提過的娃娃機
之前的麼麼公主與新年活動的獎勵,對這個相框還蠻有回憶的,少數可以自訂外觀的家具(任務完成之前會有一個拍照事件,可以自由決定要穿的服裝)
Frag#362
更多的舊場景,也沒特別去記之前分享過什麼了(有考慮做個全圖合輯)。偶爾也會去翻翻一些玩家的創作
Frag#363
海妖國,還有那個相當歡樂的頂屁股小遊戲
還有一些小地方應該會之後繼續放
Frag#364
Frag#365
賽爾號II(後來改名為約瑟傳說),比起一代更喜歡這款的畫風,對戰的流暢度上也是初代無法比擬的。因為之前台服收掉了只能來陸服逛逛,而這邊一樣也是停更了,且因為連線速度極度緩慢所以只是來逛逛地圖
圖片都是趁過去還沒有那個未成年周末假日一小時實名制之前拍的,現在不確定能否正常進入遊玩。圖都是最近才開始處理的,可能會有順序錯誤(有興趣保存內容的話可能之後會再研究看看如何繞過吧)
有點離題了,這作跟一代不一樣的是這次的舞台集中到了單一星球(阿卡迪亞星),分為了不同屬性的區域與氏族,每個區域的規模也進行了大幅擴充(記得前作前期的星球大多只有兩三張圖而已)
部分區域甚至有對應日夜變化(第二張圖的下面兩張就是其中的例子,記得拂曉兔的劇情是要在兩個時段都進入一次才能觸發劇情)
而個人最記得的是後期的能源之樹區域(圖四上面兩張),每張圖皆有著完全不一樣風格的裝飾
Frag#366
對戰的部分,剛有提到其中的畫風與對戰的流暢度是讓我直接跳槽二代的主因吧。特別是對戰中的打擊感,傷害的顯示上同時有著動態的數字顯示與畫面移動等特效(一代早期記得僅在單邊攻擊演出之後之後顯示傷害數值),而技能的使用次數在這裡改成了消耗公用的怒氣值,集滿時還可以使用強力的必殺技
回顧一下所以順便把舊版的介面放上來了,還蠻喜歡SPT魔王對戰時血條變長的這個小細節
一些活動的小東西也順勢翻了一下,記得當時的伊特大亂鬥花了點心思去收集各種屬性的版本(個人最常用的為戰鬥屬性那隻,其他大多是收藏)
然後不外乎有各種版權物(記得有看到過魯夫),當時還有調查用戶要不要出三國/歐美超級英雄等內容的問卷
然後還有各種酷炫的精靈,看了一下4399上的圖鑑感覺在畫風上有相當的反差啊(跟一代一樣有人型化的趨勢)
Frag#367
Frag#368
在截圖資料夾上翻到一些剩下的Box Critters活動圖,一樣期待一下新作的表現吧
圖中為愚人節的原稿風場景
這裡的小介紹,另外也會在碎片串偶爾出沒
原版地圖與一些增添清涼氣氛的夏天裝飾
Frag#369
Club Penguin Rewritten的黑色漫畫(Noir
Comic)活動與一張週年慶圖。近期因為廣告營利問題而被關停了
回憶區,另外一樣有部分零散於遊戲碎片當中(可以用標籤搜尋,如過該篇提及的圖片夠多的話)
Don't cry because it's over, smile because it happened.
-Dr. Seuss
Frag#370
CP3D,相同原因所以暫時停服來觀察現況,但他們有提到3D模型為自製的所以可以稍微抱一點希望吧,雖然圖片以愚人節居多
一樣應該不會有更多了,但說不定還會找到更多沒用到的?
Frag#371
Frag#372
Frag#373
The Coin Game,翻了Drae的影片才發現去年聖誕節又有更新
這次在海盜這邊新增了更為壯碩的彈跳球遊戲與更多的夾娃娃機,這邊也開放了披薩外送的打工活動。而水池區多了一個操縱遙控船收集救生圈的小遊戲,雖然說可玩性有點低但這場景還是相當壯觀的
然後彈珠台與那個小蜜蜂街機這邊也擺了一組,作者提到目前還在最佳化遊玩的流暢度,所以目前彈珠台會有極大的延遲,應該可以期待一下電動相關的機台吧(雖然說主力應該是在開發多人遊玩,還蠻想要光線槍相關的遊戲啊)
並附上兩次中大獎的紀錄
一些小擺設
Frag#374
遊戲節介紹提過的Lil Gator Game中的一些雜圖
Frag#375
毀童年大師Mixmorris的海綿寶寶FPS遊戲,最有趣的地方莫過於看擊中的角色以各種物理特效(Ragdoll
Physics)的倒下演出了,擊中腿部的話還會有那個My Leg!效果音
更新:遊戲大多因為版權下架了,還好有IA的備份(右邊的Download Options下載那個ZIP)
Frag#376
Ingress上自豪的任務徽章組圖,除了那個腳踏車跑遍七期之外一樣很累的還有第一次的台北Mission
Day組圖(下圖藍色輪廓那個)
有許多相對較遠的地方,還好當時只要跑幾個就算完成任務,但因為想蒐集整套所以靠捷運與公車整個補完了
而下面那組後來的世界大戰(Anomaly)+Mission
Day活動的位置和善了許多。說到那個世界大戰當時也是在現場臨時找到隊伍的。且第一次參與這種大型活動多少會有點生疏(即使大概有看過規則),但其中的參與感還算是個蠻不錯的體驗
Frag#377
雜圖:Party Hard、Nandeyanen!? - The 1st Sûtra、Baldi's Basics Field Trip
Demo、RollerCoaster Tycoon®:
Deluxe、CHARAT上的貓貓製作器、MapleRoyals的可愛狐狸正太與CP3D的型錄封面
Frag#378
幾何衝刺(Geometry Dash)資料夾內剩下的作品集
Frag#379
其他隨興拍的酷東西,只記得那個紅綠藍霓光是Nasgubb的無名關卡、踩地雷是Funnygame的Puzzle
Trials
Frag#381
團團貓(みっちりねこみっくす)1+2,一樣是本篇未使用舊東西
Frag#382
Frag#383
100% Orange
Juice,之前玩很瘋的運氣向大富翁風格遊戲,內容上為該社團過去遊戲角色的大亂鬥(部分角色要買DLC或是該社其他遊戲)。另外還有各種服裝與飾品可以購買與解鎖
太久沒回去所以一樣會有很多東西需要適應吧
Frag#386
雜圖二號:F*ck This Game的多工處理遊戲、Watch Yo!
Back破壞與迴避攻擊的小遊戲、おねだりココア這個以ぽけでび世界觀的放置收集小遊戲與惡搞味十足的Hell
Tetris
Frag#387
原本想獨立一篇但沒時間去一一介紹的KUTAR(クター)網頁遊戲,之前在2020全部下架之前衝過去把全部遊戲一路刷過一遍,這邊先翻一下當時截的網頁
現在要玩的話Flashpoint上有部分遊戲可以玩到(但因為是離線版所以沒有排行榜與分數評價),另外還有手機版的官方復刻クター
ワンダホー!
但目前是iOS限定且是月費制...比較想要有可以買斷的模式吧
Frag#388
隨興的標題與遊玩截圖,這裡的遊戲數量感覺跟上面提到ぽけでび有得比了(這邊知道網址的話還可以用支援Flash的瀏覽器玩),玩法上也是相當多變的
Frag#389
更多遊玩的圖片,是說自己最早期接觸到クター系列是在按鍵式手機遊戲上,一款翻譯為「超KUTAR要塞」的橫向卷軸彈幕射擊遊戲,記得的頂多就是有不同的強化射擊模式(紅色是三發分散、綠色是環繞、藍色是雷射光),被擊中第一次會失去強化彈、再一次的話就會膨脹遊戲結束(而遊戲結束會膨脹的設定也是最早期就有的,那個顯示當前地點的設計也是第一次看過有遊戲使用)
還記得第二關的魔王是那種360度的無縫旋轉彈幕牆,唯一攻略法只能透過綠色環繞彈
好懷念那些Kutar遊戲啊
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