Kuso Game Jam 2020心得-一起來玩各種不同的糞Game吧!

最近才有看到今年已經舉辦了Kuso Game Jam,因為有其他活動就沒參加到,但還是寫個遊玩心得吧

給可能不知道 Game Jam的人:活動的目的為在極短的時間內(通常在24到72小時之間)設計出一款遊戲,會在開始時公布遊戲的主題

題目:一分鐘,感覺這次的題目比較好發揮一些(比起去年參加過的「掏出爆炸的路邊攤」)

這次一樣有許多可以挑戰的成就,以下就列出大家最常解的幾個了
【理想vs現實】 看起來的樣子跟實際上完全不同
【我就爛 】讓人承認自己真的很爛
【舊遊戲新玩法 】把一些經典遊戲的玩法改成完全不同的樣子
【潮爽德~撿到一百塊雷~ 】遊戲中可以撿到一百塊(?)然後發出尖銳的聲音
【屎亡擱淺 】有運送便便的玩法和任務
【糞game的法鎚】這是糞game的手、糞game的意志、糞game的法鎚,今天它不臭死3A大作的高牆,它就繼續變臭。遊戲中出現利用聽起來很有道理的話來做不講理的事



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時間鬆餅(作者:SunYu)
https://sunyu.itch.io/time-pancake

最近在學做鬆餅,根據網路上的食譜再做了一點調整
做出來的鬆餅不會太乾而且很綿密喔!
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鬆餅粉 120g
牛奶 70ml
蛋 1顆
蜂蜜 12g

每塊鬆餅上都顯示了各自的指針,遊戲的目標為讓鬆餅塔最上方的鬆餅指針精準停在最上方(即60秒處)



雖然說要求的精確度有點高有時還會有其他物件亂入,,但稍微熟悉一下之後就可以輕鬆通關了(還好不是真的要算60秒…)

另外也可以選擇讓鬆餅塔繼續疊下去,在精準計算時間的玩法之餘也是有種特別的紓壓感吧



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泡泡麵(作者:BibiPiece)
https://bibipiece.itch.io/cupnoodles

泡一分鐘泡麵

目前遇到第一個需要實際花上一分鐘的遊戲...直到我發現後面的指針是分針而不是秒針(實際上1秒就能完成,發現這點之前還覺得這一秒就泡好的泡麵是什麼黑科技)



遊戲內容雖然簡單但意外的很有趣...?除了精準的一秒撈起之外還有許多不同的結局,泡一小時之後(即實際的一分鐘)會發霉這點有笑到



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一分鐘後叫醒我好嗎(作者:mcgodamn)
https://mcgodamn.itch.io/kgj-motionsnece1min

身受爆肝與期末考所苦的朋友,
等等就要考試的他,希望你能幫助他享受一分鐘的安眠。

如同標題,精準算好一分鐘之後撥打電話叫醒對方
這次是真的要花一分鐘的遊戲了,雖然他說可以用體感去算但老實說挺不準的,所以還是使用了碼錶



結局取決於玩家打電話的時間點(部分時間點還會有多種不同的文字),試了幾個還蠻有趣的路線(像是一開始就打電話那個),而左派大將軍那個就不知道條件了,印象中好像是取得精準結局之後額外觸發的(可能是遊戲Bug)



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糞GAME啦!猛男撿樹枝
(作者:ㄇㄖ、BA、Lolin、蝦仙、大叔)
https://joanxia.itch.io/savetheworld

《糞GAME啦!猛男撿樹枝》是一款2D蒐集遊戲,
你,對...就是你,是一位猛男勇者,
你的責任就是舉起正義的法槌、收服萬惡Meme,
將Meme淨化為樹枝,拯救世界!
WASD移動,空白鍵撿取,祝福你在1分鐘內能淨化所有Meme,制裁他們!
猛男勇者,安心上路吧!

近期蔚為話題的猛男撿樹枝實體化了!而目光完全被標題圖吸引過去了…



讓辣個自由的男人在時間內盡量撿取XP山丘上的各種梗圖素材。背景一樣也會不時出現一些梗圖相關的人物,且部分素材撿取時會會有動畫特效,但因為這些動畫會拖延到時間,必須盡量避免



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集合啪!多人運動會(作者:亞魯/沙漏工作室)
https://yalu.itch.io/salosoft

不想自己運動,就找朋友來家裡開運動會吧!
等等! 女朋友還有一分鐘就到家了!
身為時間管理大師的你要趕快把大家送回家RRRRR

玩到現在找到算是有一點劇情的遊戲...?操作上就是狂敲空白鍵,跟屋內的所有人運動,到達一定程度之後就會離開



遊戲總共有三關,第一關主要就是熟悉操作,第二關NPC會開始亂跑,而第三關真的就是感覺實際在運動了...這關雖然對象只有三位但都要連敲大約20秒,拿出了之前玩音遊的手速才勉強通關



好結局有額外立繪這點算是相當有喜感吧



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吃芒果的代價(作者:DoubleHeat)
https://doubleheat.itch.io/mangobomb

(作者在資訊欄上寫的詩太長就不放這邊了)

一開始有提到每年的Game Jam都會有許多不同的成就可以解,最常見的就是加入不同的梗圖要素,其他還有許多在遊戲設計相關的成就,例如第一屆有音效全程自行配音、文字使用新細明體等。而這個是目前看到第一個含有「理想vs現實」這個成就的遊戲(這也是最多人解的),即實際遊玩與看起來完全不同



遊戲的內容完全跟芒果沒有任何關係(頂多在標題畫面給你挑難度這樣),作者還特地在資訊欄寫了一首關於芒果的詩。藉由說明手冊的資訊來拆除炸彈(調整開關,BPM旋鈕與剪電線),每個型號會對應不同的拆解方式,另外也有一些特別的東西可以玩,例如開關部分的「起來High」組合會讓炸彈多出更多煩躁的倒數音效



而目錄的部分也放了許多彩蛋



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高潮勇者6(作者:tppr2046)
https://tppr2046.itch.io/surfer6

在高高的浪潮上衝浪的人一直在亂丟垃圾,你,也就是勇者的任務,就是要把他打下水!

這個系列之前有玩過三款(一代的跳格子、二代的前作素材改編的RPG、還有四代的立體迷宮),聽到那煩躁的開頭音效就有相當的熟悉感了



這次的玩法是藉由發射各種動物來擊落衝浪者。操作算是容易上手,而難點在於命中判定點的位置相當模糊,有很多的時候確實飛向敵人但沒有打中的狀況(作者有提到這正是遊戲的糞點)



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Time Master – 時間管理大師(作者:AngelCheng、flow996)
https://angelcheng.itch.io/timemaster

玩家擔任腳踏九條船的小豬,在手機上和所有女生聊天,但就在這一分鐘所有女人碰巧都開始懷疑小豬是否偷吃,運用智慧度過這人生最漫長的一分鐘吧!
運用手牌回答問題,若放置或是答非所問則會增加懷疑度,任何一人懷疑破表就會失敗

玩法上有點類似之前玩過的一款手遊「劈腿了就死了」(浮気したら死んだ...),需要對多個正在交往的對象做出適當的回應以避免被對方懷疑劈腿



而這款是一個煩躁度大幅增加而且無法準確選擇回應的版本。雖然一樣有不同的回應選項但有很多時候三者都是答非所問的,加上畫面上方持續地跳通知與音效讓整個遊戲玩起來有極大的壓迫感吧(讓你理智斷線且想直接放棄的那種)

雖然如此,但看著持續跳出的通知然後莫名其妙掛掉也是一種樂趣吧,不知道有沒有人真的順利撐滿一分鐘



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居家隔離大逃亡(作者:巫廷翰、張竣翔、張立宜、莊博傑、賴璟錞)
https://samttoo22.itch.io/home-quarantine-escape

想辦法配合一分鐘前的自己「們」,逃出密室吧!
Unity醬出國回到台灣後,剛好遇上武漢肺炎疫情,所以被居家隔離了。
為了防止調皮的Unity醬逃走,時中發動封印大法把她封印在地下城中,然而Unity醬當然不會善罷甘休,他決定把機關一一破解逃離這裡。

一樣是一款與標題幾乎沒任何關係的遊戲(成就:理想vs現實)



就是典型的(大型)密室逃脫遊戲,重點在於有著輪迴的機制,可以讓之前的分身踩住按鈕供下一個自己通行對應的門



通關難度其實不難,但時間有一點緊迫, 所以可能要記一下地圖的構成(最後一輪拿鑰匙準備開門時剩下不到一秒),空照地圖讓爬樓梯能夠方便了一些



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是男人就堅持一分鐘(作者:EmptyStudio)
https://emptygamer.itch.io/hold-on-a-minute
(Chrome似乎無法正常執行,目前測試Firefox可以)

當一個事物出現時,你必須忍住一分鐘不去與他互動!
你能堅持嗎?快來挑戰吧!

算是這次活動少數把主題反過來用的遊戲了。這次大多的遊戲將一分鐘視為有限的時間,藉此創造出急迫感。而這款卻是反其道而行,讓短暫一分鐘變成等待劇情推進的單位



劇情上沒什麼特別可以提的,重點在於短短的一分鐘在這裡變得相對漫長許多,特別是每看一句話(或者圖中這個防不勝防)都要等待時難免會感到相當煩躁吧



一分鐘的限制在遊戲的每個地方都適用,包含圖中這個重來頁面也是,還好玩這款的時候正在打這篇文章(剛好Chrome無法運行這遊戲,所以另外開了火狐來玩)所以煩躁感稍微低了一些

老實說這設計挺有趣且相當邪惡吧,感覺可以在結尾刻意拉長製作人員列表來整那些有強迫症與收集狂類型的玩家,除了製作人員之外還可以放關於製作心得,參與活動的經驗之類的(或者更多防不勝防)。不然的話像是在劇情中加入「勇者獲得了可以按一次按鈕就可以跳過忍耐的道具」應該可以再騙到一些人,之前Don't Shoot The Puppy這個Flash遊戲就有這樣的設計



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一分鐘後魚弱(作者:EmptyStudio)
https://hayato.itch.io/oneminuteafteriwashi

遲到組,隨興製作~
在魚弱生命的一分鐘內前往樂園吧!

透過擺動魚尾來控制方向,讓魚兒能夠順利彈跳到水裡吧!



說起來容易但做起來又是另一回事了...自己玩了好幾次但連到第一個檢查點(水盆)都會有相當大的障礙



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ㄙㄞˋ道狂飆(作者:Rocky Hong、Timo Tian、標明宗、Jigoku )
https://rocky-hong.itch.io/fast-and-ridiculous

便意來襲!!!!!你只剩下一分鐘的時間可以突破重圍,給主人(?)來個意外的驚喜!DE JA VU!
滑鼠控制你的大便ㄛˊ
SUPER SHITTY POOPY GAME!

這款算是少數見到有科技感音樂與視覺設計(特別是有著舊電視/電腦的那種些微模糊與橫條紋的效果)的遊戲了



操作上為在60秒內於通道盡量碰觸(或是避開)路上的障礙物 ,所以我說區區一個大便通行為什麼要得那麼燃啊...但我喜歡。還特別弄了Deja Vu作為衝刺時的背景音樂



結算時會依照表現(應該主要是注重在碰撞路上物件的數量)而有不同的健康度評價



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NMSLESE(作者:TEAM 加油,好嘛? )
https://tryharderokay.itch.io/nmsl

我现在要出征就這三个字
五毛、小粉红本着爱国的思想,我们应该要赞扬他们的勇气,无畏泰国网民反讽,持续出征,祖国的荣耀归我,我大中华的儿女,坚决NMSL的精神,使出洪荒之力,绝不认输,反正大家一样烂!祖国的面子一点都不能少!

看到這標題不用我說明了吧



遊戲的操作為反覆輸入NMSL+Enter鍵來讓角色跳起並迴避逐漸靠近的諷刺梗圖



光是這四個鍵本身就有點難快速打出了,加上還要稍微計算一下跳躍的高度讓整個難度比想像中難上很多。但在視覺與音效上可以說是煩躁得很有趣吧



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止浸汁顛:魔王降臨 (作者:DakaWolf.D.K、furyRaptor23 )
https://c19940204.itch.io/purple-damn

你敢不敢和我軋舞!
世間亂象如此之多,媽媽總跟我說沒有任何一個問題是尬舞不能解決的
如果有,那就尬兩支舞!!!

最後的壓軸了,這款也做得太好玩了吧!很難想像是在一天左右的時間完成的遊戲,光是標題畫面就看起來相當精緻了(不影響遊戲性但身為輕度獸控這角色造型算是個額外加分吧)



遊戲的內容為以跳舞為主題的迴避遊戲,必須不斷移動位置來避開四面八方襲來的敵人



難度會隨著遊戲的進行而逐漸提升,也會出現許多不一樣的物件(例如圖中這樣的通道式蝴蝶群與佔三個格子寬的鴿子敵人),雖然有提供五條命的容錯空間但很容易一不留神就被耗光



整體的難度與背板需求算是相當高的(挑戰失敗時也不意外地有棺材舞BGM),特別是第三關不照格子亂飛的物件很多,有很多的時間都是在不斷嘗試與找尋走位方法或安全點,且物件多起來節奏相當容易亂掉(例如WRYYY那個部分,數量相當壯觀但大概了解構成之後其實在中間部分上下移動即可迴避掉)

而聽到這BGM後回去看5566的MV可以說是相當懷念吧,也因此多了許多想要重複挑戰的動力



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以上就是這次活動個人認為相當有趣的遊戲了,很難想像這些都是在一天左右的時間所做出來的。剩下的一些遊戲就在這邊快速帶過吧


60秒火鍋(作者:GamingFox/Daily999)
https://daily999.itch.io/60pot


在一分鐘內煮火鍋的遊戲,將肉片放入鍋內並算好煮熟的時間後拿起並置於盤子上。介面似乎沒調好所以文字有點超出範圍



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防疫精英(作者:OUO56588688)
https://ouo56588688.itch.io/jam2020


資訊欄寫著「什麼都不是就只是個糞Game」,使用噴霧器擊退襲來的病毒。背景音樂的部分算是有點詭異吧(作者也提到這可能是恐怖遊戲)



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SheepRescuer(作者:KyleKo)
https://kyleko.itch.io/sheeprescuer


沒什麼特別可以提的,就快速點擊來剪羊毛這樣



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做夢一分鐘Dream 1 Min(作者:Hans Chiang /LaohanJ)
https://laohanj.itch.io/dream-1-min


藉由放置炸彈保護花朵免於殭屍的侵襲。因為炸彈本身可以作為障礙物故讓遊玩上相對容易許多



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One Minute One Slime(作者:頹廢、as222256、tsozuo)
https://bbplay110.itch.io/one-minute


遊戲內容上一樣沒什麼特別可以提的,就是單純的移動角色收集各種道具的遊戲



主要是結局與標題的插畫還蠻不錯的,但一樣似乎沒弄好所以超出畫面範圍了



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幫逾期撐過一分鐘哭哭(作者:TissueTube)
https://tissuetube.itch.io/1minyqqq


算是這次少見的彈幕迴避遊戲,然而這美術風格...相當有魔性吧

遊玩時的一點小建議:注重在左右操作迴避即可,上下按鍵雖然可以提供更多迴避的空間但很操作時很容易亂掉



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屌屌的丟刀冒險(作者:颯子SaTsu)
https://satsu.itch.io/dodo


時よ止まれ!
依序按下指定的方向鍵,在一分鐘內盡量丟出刀子



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SpeedWagon's Adventure(作者:KK)
https://kkboy.itch.io/speedwagons-adventure


改編自原作者之前參加JoJo Jam 的 2D 平台遊戲,前半主要就是就由丟帽子與跳躍來避免碰到障礙物(鈔票與空氣)



也有打王的成分,感覺難度在於有時會觸發Bug,導致判定碰觸到無法看見的障礙物,還有背景的物件有時會把玩家送到高空



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我要活下去(作者:MHWaffle)
https://mhwaffle.itch.io/wantoleave


結合很多素材的遊戲(一樣其中一個重點是標題畫面),扮演被抬棺者抬著的金正恩,派遣手下抵擋來犯的病毒



玩法上就是導引這些白色的顆粒(可能是人群或抗體之類的)來驅趕金小胖周圍的病毒。不過實際玩過之後發現到好像不會失敗的樣子,但看到這個運送的造型實在是很歡樂吧



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Tedros(作者:RiderYue)
https://liue23456hotmailcom.itch.io/tedros


相當吃迴避要素的動作遊戲,而標題的內容似乎只存在於背景圖而已(受傷音為咳嗽這點還蠻機掰的)



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Let Unicorn Great Again(作者:botider)
https://botider.itch.io/unicorngreat


在操作上有點謎吧,主要就是用玩家的屁股(下方黃色方塊)去碰獨角獸, 再去碰UFO來進行物資(糞便)的運送。不過角色的飛行動畫還挺可愛的

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