雖然說已經有一些遊戲發售了,但心得上還是以體驗版為主,會盡量帶過一遍所有的遊戲(除了必須要多人遊玩的,抱歉我找不到人陪我玩,另外因為沒有買手把所以有一款無法介紹到)。基本上不會照順序去介紹,但文字較多或放比較上面的通常是自己比較有興趣的作品(但也不一定就是了),且因為篇幅較長所以會分成多篇發布,此篇為Indie Megabooth的15款遊戲的介紹
另外六月初還會有另一場夏季的遊戲節,有興趣的可以來這邊挖寶喔
https://store.steampowered.com/sale/gamefestival
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Backworlds
開發人員:Logic Ember Limited
發行商:Logic Ember Limited
https://store.steampowered.com/app/910470/Backworlds/
(已發售,原價NTD186)
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Filament
開發人員:Beard Envy
發行商:Kasedo Games
https://store.steampowered.com/app/1137350/Filament/
比起遊戲本身的解謎,個人比較喜歡這邊多變的場景與各種不同的物件擺在一起的展示方式,也可以看到外面那個非常神秘的星球表面(雖然說可移動區域外以單色呈現感覺有點不太適合)
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Superliminal
開發人員:Pillow Castle
發行商:Pillow Castle
https://store.steampowered.com/app/1049410/Superliminal/
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Going Under
開發人員:Aggro Crab
發行商:Team17 Digital
https://store.steampowered.com/app/1154810/Going_Under/
身為該公司的實習生,你的工作為負責探勘地下設施與處理那些破壞倉庫物件的哥布林怪物(主管提到像是電動玩具那樣打怪這點挺有趣的,另外還有開發商的吉祥物出來期望大家能夠保重)
商店頁面的說明欄有提到這是一款諷刺意味的遊戲,而地下區域充滿了來自社會中的失敗產業與人士,因受到詛咒而成為了怪物。可能也只是體驗版沒提到那麼多細節吧,個人玩起來的感覺就是個現代科技風格的地城Roguelite,不過還蠻想看看這遊戲可以如何詮釋這個設定
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We Should Talk
開發人員:Insatiable Cycle LLC
發行商:Whitethorn Digital
https://store.steampowered.com/app/1255990/We_should_talk/
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HyperParasite
開發人員:Troglobytes Games
發行商:Troglobytes Games, Hound Picked Games
https://store.steampowered.com/app/838110/HyperParasite/
(已發售,原價NTD298)
老實說這宣傳片有點誤導吧...本來以為我們是在人類陣營這邊(類似那種殭屍生存/射擊遊戲這樣),但玩家扮演的是那個正在進行侵略的外星病毒
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Neon Noodles - Cyberpunk Kitchen Automation
開發人員:Vivid Helix
發行商:Vivid Helix
https://store.steampowered.com/app/990900/Neon_Noodles__Cyberpunk_Kitchen_Automation/
(已發售,原價NTD268)
遊戲的介面設計上個人覺得算是蠻方便的,像是可以直接點節畫面來下達移動或處理的指令,並有快速生成回到原點指令的功能。還會有需要多位機器人同時操作的要素,考驗著玩家的分析能力與創意
雖然很喜歡這種解謎的題材但程式碼相關的遊戲自己真的不太在行...圖中的展示真的就是先求過關了
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Hundred Days - Winemaking Simulator
開發人員:Broken Arms Games
發行商:Broken Arms Games
https://store.steampowered.com/app/1042380/Hundred_Days__Winemaking_Simulator/
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Tunche
開發人員:LEAP Game Studios
發行商:HypeTrain Digital
https://store.steampowered.com/app/887450/Tunche/
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Sons of Ra
開發人員:Pharaoh Hound Games
發行商:Pharaoh Hound Games
https://store.steampowered.com/app/1134020/Sons_of_Ra/
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Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game
開發人員:Holy Cow Productions
發行商:Holy Cow Productions
https://store.steampowered.com/app/1197030/Mystic_Pillars_A_StoryBased_Puzzle_Game/
(已發售,原價NTD138)
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Quench
開發人員:Axon Interactive Inc.
發行商:Axon Interactive Inc.
https://store.steampowered.com/app/877440/Quench/
(已發售,原價NTD318)
每個技能夠突破的障礙物也會有所不同,例如風吹可以移除沙漠地帶,地震則可以移除大型的岩石障礙等。另外族群會有體力的限制,消耗太多的話會導致族群最弱的個體的死亡,此時下雨的技能就能有效回復與減少體力的消耗
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We Are The Caretakers
開發人員:Heart Shaped Games LLC
發行商:Heart Shaped Games LLC
https://store.steampowered.com/app/1042960/We_Are_The_Caretakers/
雖然說自己對這類型遊戲沒太大興趣,但這種風格還挺有意思的(有請來了前動視暴雪員工Anthony Jones進行視覺相關的設計)
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Duster
開發人員:Coldrice Games
發行商:Coldrice Games
https://store.steampowered.com/app/1257370/Duster/
另外還有很多像是食物與水分,還有金錢的分配上影響著遊戲的進行。但個人覺得遊戲的操作上有點難搞吧,不管是在鍵盤配置還是在對戰的流暢度上都有許多可以加強的空間(是說血條用撲克牌形式呈現這點就還蠻有創意的)
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Evan's Remains
開發人員:maitan69 (Matías Schmied)
發行商:Whitethorn Digital
https://store.steampowered.com/app/1110050/Evans_Remains/
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