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Day1(2018/11/23)-超能妙喵雙子(ニャオニクス)
個人不知道為什麼會很喜歡這種比較冷門的東西,所以看到NS的皮卡丘跟伊布新作反而就沒提起太大的興致(當然也有可能是討厭這種不斷重複利用的商業手法罷了)。反而會比較期待以其他寶可夢為主軸的遊戲。
是說之前還有在寶可夢中心訂過這兩隻的玩偶
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Day2(2018/11/24)
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Day3(2018/11/25)-鑰圈兒(クレッフィ)
雖然是仿畫但有加了好幾把鑰匙與其他裝飾,而這次在立體感的呈現上就有稍微困難了一些
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Day4(2018/2/14)-玩偶堆
這遊戲算是占了自己童年的一大部分(雖然說都是國中的回憶居多)就算已經停更許久,但會仍然會抱有再次興盛的期待而多次前往停留。而年初跟近期陸服那邊有些消息與贈送的活動,更是有增加了這個信念。雖然說不太可能在一瞬間回復過往的榮耀,但願能夠在手遊這塊再次闖出一片天。
套用一句Dr.Seuss的名言:
“Don't cry because it's over, smile because it happened.”
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Day5(2019/2/15)
是說之前有提到過的Project Regression也是想做出以動物耳生物為主軸的世界觀
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Day6(2019/4/3)
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Day7(2019/4/4)
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Day8(2019/4/5)
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Day9(2019/4/6)
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Day10(2019/4/8)
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