Dappervolk:Beta版體驗心得

這篇一樣是三月底在巴哈寫過的心得,部分內容有進行更新

這次要介紹的是國外的一款網頁寵物養成遊戲:Dappervolk
主要以奇幻的世界觀為主體,帶有RPG要素以及寵物培育的一款遊戲!
之前有在Kickstarter發起募資活動,而最近開放了Beta版的限時註冊。



官方的宣傳圖,雖然說個人覺得角色表情有點陰沉就是了…



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先提一件很重要的事情
Beta版結束會刪檔,會刪檔,會刪檔
很重要所以說三次
除了玩家ID及暱稱之外的紀錄都會被清除


遊戲目前是限制註冊人數的,開放註冊的時間請去官方部落格查看
以台灣(GMT+8)來說時差是慢13個小時(EST,也就是GMT-5)

Beta版還算是遊戲的很早期,能夠遊玩的內容有限,而且通常會有許多Bug與遊戲機制的平衡需要長時間的修改,本人這篇主要是體驗遊戲初期的內容。官方那邊也有在招募小遊戲與PHP開發者,有興趣的可以來看看這邊

遊戲是全英文的,雖然說單字難度不高,但建議需要有一定的英文閱讀能力。


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一開始的創角畫面,首先必須選擇種族,遊戲中分為人類(Human)、動物(Animal)、精靈(Elven)與天際(Galatic)四個種族。除了比較容易或不容易提升的屬性會有不同之外,在Beta版中剩下的差異應該只有起始服裝的不同而已,而目前來說取得的服裝都是全種族通用所以影響不大。



然後是服裝及造型設置,這邊就大家就隨興挑選吧。雖然說這邊可以調整的內容有限,但之後取得的裝備目前都是全種族通用所以應該不用太擔心。完成之後就準備進入Dappervolk的世界吧!


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首先介紹地圖的部分:


Beta版中目前開放地點Louise Hill 與 3’s Forest 這兩張地圖,可以透過世界地圖互相傳送(傳送次數為每天三次)。



Louise Hill,玩家一開始會接觸到的第一個地方。可以算是新手村,簡略介紹世界觀以及遊戲中不同的機能。



劇情主要提到了玩家因為某些原因突然穿越到另一個世界,希望藉由這邊的居民來回到原本的世界(話說這劇情我好想像看多了…)。這邊的居民稱呼我們這些玩家為「時空跳躍者」(World-Hoppers)。

新手村這邊的任務方面大多是收集材料以及透過對話來進行,對話中會有分歧選項會影響到NPC對玩家的好感度,但基本上不會太過繁雜。並提到了遊戲中的兩個核心功能:寵物培育跟NPC商店的功能,這個下面會提及。劇情達到一定進度之後會開放NPC的每日任務以及商店的功能。

另外最近的更新有提到與NPC達到一定好感度之後會有特殊獎勵可以領取,有興趣的話可以積極進行每日任務來提升好感度(每個角色上限為每天7次),完成每日任務的話也有不同的食物與遊戲幣作為獎勵。



個人還蠻喜歡這兩位NPC的,內容提及玩家討論區的功能。,下面那位魔法師的任務以及一些支線任務就有請玩家去討論區發文。

但個人覺得這段劇情感覺有點牽強(討論區的設定感覺跟這個世界觀是搭不上邊的),兩位NPC對於討論區也持有相反的意見。然後看了一下討論區也還蠻多人表明是為了任務才來發文的。但大部分都是在自我介紹版裡打招呼,遊戲建議那邊還是有許多人認真討論的。



補充一下最近更新的對話UI,新增了快轉與倒帶的功能、文字捲動開關以及重新整理功能(如果達成任務要求準備回報時可以使用),另外也有鍵盤快捷鍵可以使用。這邊的其他圖片是更新前截的,但這邊還是提一下。


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然後是第二張地圖3’s Forest,這邊的第一印象是一個未經大量開發的地區,以最自然的姿態展現出森林的神祕感以及些微恐怖的氣氛。



感覺這邊的居民沒有像新手村那麼容易親近了,而奇幻與魔法的要素為這邊的特色。但居民之間的關係也感覺到了許多的不寧靜感。

目前來說劇情的安排都還算不錯,每位NPC的特色也有展現出來(撇去那不太合理的討論區設定),地圖以及NPC形象的設計也非常有質感(本人也主要是因為美術圖的質感而近來玩玩看的)。但畢竟故事只有開放到這裡,要說劇情是好是壞還無法下定論,後續的發展跟遊戲機制的新增只能等待之後慢慢開放了。


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再來介紹遊戲內的各項機制:


每日任務,依目前來說主要就是完成日常活動來領取獎勵,除了遊戲貨幣的報酬以外也有可以提升能力值的每日任務,難度上除了孵化寵物需要時間以及鍊成需要屯材料以外基本上都不難。



遊戲的其中一個核心:寵物養成系統,在這個世界中,有許多的物品能夠藉由孵化來成為有生命的個體,並協助玩家探索這個世界。



能夠孵化的物件主要來自任務或是NPC商店,左圖中這隻為本人的第一隻寵物,由蘿蔔培育孵化而成的矮蘿蔔獸,孵化的過程需要數小時的時間,此時可以先去做別的事來等待培育完成。右邊這張為孵化後寵物的介面,主要可以跟寵物互動以及餵食來提升親密度,另外可以為寵物裝備徽章來提升玩家的能力值。寵物基本上不會餓死所以儘管放心。



附上本人目前孵出的六隻寵物



另外也有寵物及道具鍊成的功能,需要五樣道具或寵物來合成,有機會獲得平常無法正常取得的道具或寵物。另外也有合成配方的卷軸用來確保合成出特定的結果。目前測試過五件同樣的衣服鍊成後可以合到不同顏色版本的衣服。



寵物的話目前本人隨機鍊成合出的其中兩隻



另外一個遊戲的特色是可以為寵物新增自訂飾品的功能,只要符合上述的規定,就可以讓玩家上傳自己的創作到遊戲當中,討論區中也有許多不錯的創作可以買賣及使用。但目前這個功能暫時為測試版,之後好像需要特殊的道具才能使用這個功能。算是不錯的玩家互動機制吧!

而這是之前官方的自訂飾品設計活動,雖然沒有參與到但得獎的作品都還蠻不錯的。


角色衣櫃與紙娃娃系統,可以自訂玩家的造型。部分較稀有的服裝會有提升能力值的效果,使用衣櫃擴充(Wardrobe Drawer Expansion)的話可以同時裝備多個同類別的服裝,另有保存形象以及下載當前形象的png檔的功能。



然後是角色商店的功能,大多為完成角色的主線任務或是達到一定好感度之後就會開放。然後如圖片的描述…沒錯商店是以轉蛋的模式進行。

服裝的部分大多在Common跟Uncommon裡面,基本上不會太難抽,當然若抽不到的話可以考慮去交易市場看看有沒有人賣。轉蛋商店較稀有的物品大概就是能提升寵物能力值的食物以及裝備等,不然就是擴衣櫃以及寵物空間的道具。

雖然說是Beta版,可能商店的功能還不夠完善,但主要還是希望之後的更新能夠有可以直接購買商品的商店。雖然說食物的取得方式相較於過去容易許多,主要能靠解每日任務或玩小遊戲取得,而轉蛋的食物給的能力值較高(但市價也因此偏高)。但個人是比較喜歡直接購買的模式,然後會每天進貨不同的食物這樣。



交易市場的功能,分為販售、交換與拍賣三個功能。主要是玩家之間使用遊戲貨幣或物品來做交換使用,部分稀有的道具(例如募資獎勵)也可能會在這邊出現。當然若抽不到特定的物品的話可以考慮來這裡向他人購買。



Playground這邊可以遊玩不同的小遊戲來賺取遊戲貨幣與道具,主線或是每日任務可能也會有遊玩的需求。Beta版目前只有兩款小遊戲。Turnip Thief主要就是平台遊戲,收集蘿蔔同時迴避追捕的農夫。3’s Forest Cleanup就是祖瑪遊戲。雖然說遊戲不多,但個人還蠻喜歡這兩款遊戲的配樂。



最後是Adventure的探險功能,用來提升能力值與掛機的功能,在路上會遇到不同的NPC,除了直接給予獎勵的之外也有猜謎的NPC,答對了左邊的計量條會提升,滿了會獲得獎勵。

但目前猜謎的選項意思個人搞不太懂…目前就是按四個顏色選項來猜答案,不然的話這邊有其他玩家幫忙整理出的答案列表,總之就是等待之後的更新看看吧。


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整體心得在正式版發布一段時間之前先抱觀望態度。以網頁寵物養成遊戲來說算是還蠻有質感的一款遊戲,在上面提及過本人是因為遊戲中美術粉彩以及漸層畫風吸引入坑的(應該不能算是入坑,算是來看看吧),這邊也有著平時遊戲不太常見到的溫暖與寧靜感。在遊戲介面上也還蠻直觀的,個人不太喜歡的大概只有轉蛋機制跟食物的數量這兩個部分而已。

另外之前本遊戲也有事前募資活動,雖然已經結束,但在Beta版的這段時間也開放了兩個贊助禮包,兩個都是10美金,可以獲得限定的寵物以及套裝,募資的物品可以在Beta版使用,正式版時可以再次領取。(贊助禮包已結束販售)

Musical Bundle
Magical Bundle

與募資限定的Premium使用權的部分。目前還在測試中,主要是提升了每日獎勵的上限、多一次世界地圖傳送、限定的衣櫃空間以及特殊論壇稱號等特權。這邊本人沒參加募資所以沒有拿到,但官方公告有提到之後還會有機會可以取得。

開發日誌這邊也可以來看看喔!



最後提一下Neopets的三個孩子,雖然說是很久以前的遊戲了,加入時也是去年好奇來看看的。這裡相信已經不像過去那樣熱鬧。但主要還是當作休閒向,拿拿每日固定獎勵之類的,然後還蠻喜歡這裡的收集要素(但擴展示間的費用到後期真的有夠貴的…)。

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