Spooky's Jumpscare Mansion-當可愛歡樂的氛圍逐漸消失之時,你還有體力跟精神繼續探索下去嗎?

雖然說這遊戲已經有一段時間了,但既然是萬聖節怎麼能不推一下恐怖遊戲呢…

遊戲名稱:Spooky's Jumpscare Mansion
Steam網址:http://store.steampowered.com/app/356670/
類型:恐怖、可愛、迷宮探索
發行商:Lag Studios (HD版為Albino Moose Games及Screenwave Media)
發行日期:2015 年 7月 28 日
使用者評價:極度好評 (92%)
價格:免費


以下心得有些許劇透
不希望被破壞遊戲體驗的話建議先玩過部分內容後再閱讀


據我記憶所及,山上矗立著一座流傳已久的廢棄洋館,這棟洋館長久以來以一大片的黑暗氣息壟罩著整個城鎮。而關於那棟洋館的歷史至今卻無人知曉,甚至連鎮上最老的住民也無法想起這棟洋館的緣由。
身為一位歷史狂熱者,你爬上了山丘去拜訪了那棟宅邸,期望能夠在這棟佈滿黑暗氣息的巨大建築中找出些一關於其中的內幕。


歡迎來到燒烤派對之家!


抱歉拿錯了…標題是這張才對
歡迎來到Spooky’s Jumpscare Mansion!


顧名思義,這是一款滿滿可愛Jump Scare還有洋館探索的遊戲!
(Jump Scare這邊有點難直翻,就是那種會突然跳出來嚇你的東西)
蛤?你說還有其他恐怖的要素?可愛跟恐怖的東西不可能會合得來吧…

順道一提遊戲最起始的名稱是Spooky’s House of Jump Scares
可能是因為House感覺有點氣勢不足所以才改名的
但標題直接用膠帶覆蓋過去感覺有點偷懶啊…

補充:
會改名是因為有間德國公司叫Spooky House Studios,已經在歐洲註冊Spooky House並且要求遊戲改名。(感謝巴友Konserven的補充)


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歡迎來到Spooky的家中, 你有本事能夠成功探索完全部1000間房間,通過種種可愛卻可能令人感到恐懼的機關,並且找到洋館盡頭所潛藏的祕密嗎?或者說,這裡真的有所謂的盡頭嗎?只能由你親自去探索了。

順道一提,Spooky身上穿的這套是萬聖節限定的造型,出處是Edgar Allan Poe於1842年所著的短篇小說” The Masque of the Red Death”或是1964年的同名改編電影

操作模式如下:
WASD/方向鍵:角色移動
Shift鍵:跑步
(血條下面有一條耐力條,跑步時會消耗耐力直到耐力用盡,耐力條會在正常行走時逐漸回復)
空白鍵/E鍵:開門、操作機關、使用存檔點


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宛如迷宮般的洋館

在探索的過程不難發現到除了某些特殊房間之外,基本上整個洋館的配置是完全隨機的。每次進入也會因為路線不同而會有不同的發展,但因為房間的重複性說真的還有點高,所以有時候記住某些房間的配置會對探索會有很大的幫助。


在探索途中找到一張意義不明的地圖…而且還有些房間甚至會自由移動!?
每一扇門會通到的地方都是未知數,究竟要往哪裡走呢?


當然整個遊戲不會讓你只能一路不間斷走完到第1000間房間,遊戲每經過一定的房間數都會有存檔點(或稱作電梯間或安全室)可以供玩家休息(每50間一個,到達300間之後每100間一個)。但可別因為這裡安全而久留,準備好之後按下電梯按鈕前往更深層的洋館探索吧!(沒錯電梯都是往下走的,所以整個洋館內部是往地下室建的,但是還是想吐槽一下標題畫面的那棟有二樓以上啊!)


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可愛的驚嚇紙板<3

相信遊戲標題已經有說明了,這是一款滿滿Jump Scare的遊戲,所以理所當然地要有嚇人的機關才有趣啦(誤)。
不用緊張,會嚇你的不是很恐怖的東西喔!


跟這些紙板生物新朋友們打聲招呼吧!
他們是自帶恐怖音效的紙板君們(Specimen 1)


好啦回到正題
這些紙板們是玩家剛進入洋館時會接觸到的第一種生物,雖然它們不會有效的傷害玩家,但是它們會在玩家無法預測的地方及時間突然跳出,而且出場時還會發出許多不同的恐怖音效,可以
以一定機率對玩家造成相當的精神傷害以及羞辱效果(畢竟被這種東西嚇到)。並且它們還有減慢以及阻擋玩家行動的被動技,在某些情況下可以作出不錯的助攻效果(誤)

它們歡樂歸歡樂,但我相信後面的其他生物應該不會像它們這麼友善了…


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越往深處探索,環境仍然會是哪麼可愛…嗎?

玩家越深入洋館的各個不同空間,應該可以感受到環境的不對勁了,感覺有什麼東西持續地追著我們似的…當可愛歡樂的氛圍逐漸消失之時,你還有體力跟精神繼續探索下去嗎?


地面上出現了許多攤噁心的黏液,在調查這些不明黏液的時候,你聽見了急促的敲門聲以及嘶吼聲,你的直覺驅使了你離開這個地方…越快越好!


除了自己一位探索者之外,似乎還有其他人曾經來過這裡?不管是出於好奇而進來探索的人或是醒來就發現自己被困在這裡的人。雖然說這些人可能再也無法找到他們的蹤跡了,但或許可以藉由這些人的足跡來找到其中的出路。


貌似實驗室的地方?或許這個地方可能不像我們想像的那樣單純。而且相較於其他地方,這裡散發出了比其他地方還要更奇怪的氛圍,在離開之前,不妨在這邊多多調查一下吧?


似乎是儲存著一些重要資料的電腦
仔細查看的話或許可以找到一些這裡的線索


在遠方的那個人影…
當遇到危險的時候不要猶豫…趕快逃吧!
但是…在某些狀況下逃的了嗎?


恐怖遊戲的鐵則:
沒 事 絕 對 不 要 往 後 看


位於洋館盡頭的最後一扇門,究竟這棟洋館的緣由到底是什麼?這裡還藏著什麼天大的秘密?就請大家去親眼見證一下了。並請在探索的途中細細體會這段過程中發現的種種線索及痕跡,來為最後的結局做出完美的鋪陳吧!


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繼續探索這間洋館吧!

恐怖歸恐怖,雖然說整個遊戲的擺設及畫質感覺真的有點過度簡約(也可能是遊戲引擎的限制),但是在主題房間以及背景音樂的襯托下卻讓整個作品的恐怖效果大大提升許多(畢竟BGM突然消失或出現時各種感官的敏感度會瞬間提升好幾倍)。

說到主題房間,除了一般的走廊型房間之外,也有為各種生物首次登場而設置的主題房間,述說不同角色的故事以及環境中的情況。


神秘的貓咪
看似平靜的地方也許下一秒就會發生相當大的騷動


探索深夜中的校舍,下課之後繼續待下去不回家似乎不是什麼好主意…
晚上的校舍中隱約可以感受到其他生物居住的氣息


大哥你是不是跑錯棚了…這裡是恐怖洋館不是薩o達傳說
不得不說作者在製作像這樣的主題房間時真的還蠻用心的


神殿裡掛滿各種神奇面具的牆壁(等等好像有什麼奇怪的東西亂入了)


另外值得一提的是遊戲中藏有許多的彩蛋以及向其他遊戲或電影等致敬點,除了容易引起玩家的共鳴,也為整個遊戲增添了不少的聲色。例如這個場景,大家知道這是致敬哪個恐怖遊戲嗎?


位於地下室的洋館空間竟然有像森林一樣的室外空間?!看來整棟洋館的構造並非想像中的那麼單純,依照前面地圖的暗示,或許這裡是某個其他時空下創造出來的空間?


而且在洋館中還有一間洋館?!
這下可有趣了…




洋館裡還有像這樣的電動間(而且遊戲是可以玩的)
探索累了的話可以在這邊稍微休息一下

全部探索完之後,相信會跟剛進入前幾間房間時會有截然不同的印象。這邊或許不是用幾句話就能表達的,所以請勢必要玩到最後來了解整個環境及故事的全貌。

接著介紹本篇以外的其他模式!


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Endless模式

顧名思義,遊戲是不會在通過1000間房間之後就結束的,只要你還活著的話,這裡將會是無止境的探索…



跟新的紙板君們打聲招呼吧!


擋在門口的那個傢伙是…起初看起來人畜無害,但要是驚動他的話似乎不會有什麼好下場…

要注意在這個模式下玩家是只有一條命的,也就是死亡的話遊戲紀錄就會被刪除,必須重新開始,而且在被追逐的情況無法退出遊戲。此模式一樣也有存檔點可以使用(1000間之後是每200間一個存檔點),所以可以不用一次打完。另外部分的遊戲內容也會跟本篇有所不同,例如新增新的或更改原有Specimen的設計等等。讓整個探索的耐玩度大大提升許多。


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Karamari hospital(DLC)


在2015 年 7月 28 日釋出的DLC內容,這個應該算是關於洋館的另外一個故事。以醫院為舞台的探索及輕微解謎要素的地區。大約45到60分鐘就可以完成,會依照玩家的表現而有兩個不同的結局。這裡跟本篇一樣也有追逐戰,還有一個小遊戲可以遊玩。

個人是很喜歡整個地圖的氛圍以及寧靜之下帶來的恐懼感,特別是關掉發電機之後幾乎是漆黑一片的空間更加深了其中的不確定性。但是整篇內容說真的太短了…全破的時候卻有遊戲只有完成一半的感覺。


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Spooky's Jump Scare Mansion: HD Renovation

Steam網址:http://store.steampowered.com/app/577690/
發行商: Albino Moose Games及Screenwave Media
發行日期:2017 年 3月 1 日
使用者評價:極度好評 (90%)
價格:$9.99(約NT$ 278.00)
有卡片、成就

最後提一下最近有大更新的重製版遊戲吧!

這個版本為本篇釋出大約一年多之後所製作的優化及重製版本遊戲,玩家再次踏入這間廢棄的洋館來找尋其中隱藏的秘密。這個版本也支援了VR模式遊玩 (最近有針對VR模式的更新,但本人沒有VR裝置所以就請大家去試試看囉)


洋館內的建模細節相較於原作精緻了許多,像是各種斜角、窗戶以及高低斜坡等細節。性能上面因為使用新的遊戲引擎(GameMaker→Unity)所以作了許多的遊戲及UI優化,例如解決了過去進入房間可能會卡住不動的情況,部分材質及音效可能遺失或錯誤等等。

在遊戲性上也有許多的變化,例如血條機制的改變,原本是受傷會會逐漸回血,而HD版是受傷時不會立即回血,但會在過一段時間不受傷之後直接回滿。Specimen的建模以及性能也有做改動(例如部分Specimen的移動速度提升、某些跑法在HD版行不通、以及其他例如破門特效及新的3D模組等等)。當然也為了某些會抗拒恐怖遊戲的玩家設置了可以關掉Jumpscare跟Specimen的功能(但關掉就不有趣了不是嗎?),另外還有附上原版的Karamari Hospital的DLC關卡可以探索,實在是非常豐富的重製版

而且最近更新了HD版的Endless模式喔!而且還有成就系統以及支援排行榜功能(要去成就列表看),來挑戰看看自己的極限吧!(另外Endless模式因為新增某些機制的關係使難度比原版難上很多,甚至還為此設了相關成就)。

個人比較期待的是目前尚未釋出的工作坊與自訂房屋功能,雖然說實際上會怎模樣可能還不知道,但感覺上是可以設計固定房間及物件配置以及設定不同路線的功能,甚至是可以將自訂建模物件放入遊戲當中,畢竟在遊戲中周圍的物件真的有點太少,感覺每間都是空的走廊。可以自由增加物件應該可以讓環境體驗好上很多,至少看起來要有房間應有的樣子。

另外HD版還有原版沒有的第三個結局!而且好像有某個東西可以破壞的樣子…?遊戲作者也有提到之後還會有一個最終DLC,有興趣的務必要支持一下!

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